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RTX 5070 Ti 한 장으로 180B 모델 돌리기 — Strata 설치부터 'Claude 설계 + 로컬 LLM 코딩' 분업으로 게임 만들기까지

Strata 설치부터 "Claude 설계 + 로컬 LLM 코딩" 분업으로 게임 만들기까지하루 동안 한 일을 정리한다. 유튜브 영상 하나에서 시작해서, 로컬 LLM 서빙 엔진 Strata를 리눅스에 설치하고, 그 위에 돌린 Qwen3.8-Flash-Next를 코딩 에이전트로 붙인 뒤, Claude가 기획·설계·검증을 하고 로컬 모델이 코드를 쓰는 분업 방식으로 브라우저 타워 디펜스 게임까지 만들었다.1. 출발점: "VRAM이 아니라 DRAM이 핵심"이라는 영상계기는 소울시커 채널의 영상 「대형 로컬 AI 모델 새로운 패러다임급 변화가 시작됐다」(약 62분)이었다. 영상의 요지를 내 말로 정리하면 이렇다.Strata는 모델이 아니라 서빙 엔진이다. MoE(Mixture of Experts) 구조와 N-gra..

카테고리 없음 2026.10.09
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NATTEN, strata, FLUX3Action, 로컬llm, 로봇파운데이션모델, 바이브코딩, VLA, rtx5070ti, torchao, SO-101, lerobot, Qwen3.8, OpenCode, int8양자화, ClaudeCode, WorldActionModel, diffusion, 로봇팔, 타워디펜스, Moe,

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